Generalnie z tego co rozmawiałem z ludźmi - pomysł się podoba (i dobrze). Z tego co zrozumiałem to zainteresowania są dość szerokie, natomiast wiedzę mamy bądź co bądź mała. Oto kilka pomysłów które teraz pamiętam (kolejność przypadkowa):
- algorytmy min-max do znajdowania najlepszych rozwiązań
- programy grające w gry (np. szachy, warcaby, jak się postaramy GO :D)
- symulacje socjalne (mafia wars i inne rzeczy, o których mam małe pojęcie nawet w ogólnikach)
- teoria gier (duuużo matmy ;])
- rozpoznawanie pisma, głosu, wzorców etc.
- sieci neuronowe
- robotyka (można by wystartować w przyszłym roku w pozRobot) z algorytmami ai
- programy walczące (bardzo ciekawa sprawa)
- metody automatycznego wnioskowania
- deklaratywny predykat programowania (można by się pokusić o stworzenie języka który by obsługiwał rachunek predykatów II rzędu ^^)
- algorytmy genetyczne i ewolucyjne
Więcej grzechów nie pamiętam, ale z pewnością coś się znajdzie. Jak ktoś coś dorzuci będę wdzięczny.
Co do opiekuna, to generalnie są 4 kandydatury:
1) Józefowska - z tego co słyszałem nie ma na nic czasu, za dużo robi rzeczy i nie miała by dla nas czasu
2) Michalski - niektóre osoby się go obawiają (nie mam z nim laborek). Podobno jak się czegoś podejmię, to całym sobą. Dlatego gdyby się zgodził prowadzić koło, myślę, że by się tym przejął i by to całkiem nieźle pociągnął.
3) Krawiec - stosunkowo niewiele o nim wiem. Tyle tylko, że zajmuje się rzeczami typu rozpoznawanie pisma, obrazu i ich analizą przez komputery oraz robotyką.
4) Łukaszewski - nie wiem, nie znam, nie miałem zajęć, nie słyszałem. ktoś zaproponował ;]
Zajęcia moim zdaniem mogłyby się odbywać w formie seminariów raz na jakiś czas. Myślę, że wykładowcy chętnie zgadzaliby się udzielać nam prelekcji. Poza tym można by spróbować systemu z .net'u - kilkuosobowe grupy coś przygotowują i przedstawiają reszcie. Jak już powiedziałem (a może i nie) - wszystko do przedyskutowania.
To tyle ;]